À UTILISER POUR

Pays accidenté

Escarpé, brisé, boisé, isolé. Le pays le plus difficile à clôturer est généralement celui qui mérite d'être exploité, et il a toujours été géré par ce que l'exploitant peut voir et atteindre. eShepherd change cela.

Le pays le plus difficile à clôturer est généralement celui qui mérite d'être exploité. Les versants escarpés portent plus de nourriture à l'hectare que les plats en contrebas. Les boisés abritent le bétail contre les intempéries. Le terrain accidenté produit le genre d'herbe qui ne pousserait pas sur une parcelle lisse. Le pays accidenté fait partie de ce qui fait fonctionner l'exploitation.

C'est aussi le pays qui se gère avec ce que quelqu'un peut voir depuis la selle, le côte-à-côte ou la fenêtre de la cuisine. Le bétail dérive vers la nourriture facile et y reste. Les versants difficiles ne sont jamais touchés. Les systèmes de ravines se gèrent tout seuls. L'arrière-pays a droit à un rassemblement deux fois par an et pas beaucoup plus.

Le déficit d'infrastructure en est la raison. Faire passer une clôture à travers une courbe de niveau coûte deux à trois fois plus cher que sur du plat. L'entretenir tout un hiver sur un versant escarpé est un poste de dépenses à part entière. Et les clôtures qui ont effectivement été construites sont généralement celles qui contournent le pays facile, pas celles qui traversent l'accidenté.

Alors l'exploitant possède le pays, paie les impôts fonciers sur le pays, mais ne gère vraiment que les quatre-vingts pour cent que les clôtures existantes découpent. Les vingt pour cent qui restent — souvent les vingt pour cent les plus productifs à l'hectare — fonctionnent comme un seul bloc incontrôlé.

Les limites logicielles ne se soucient pas des courbes de niveau.

Une ligne tracée à travers un versant escarpé coûte la même chose qu'une ligne tracée sur du plat. La limite suit le pays au lieu de le combattre. Le système de ravines se subdivise comme il faut. Le boisé d'abri se ferme pendant les mois qu'il lui faut pour se régénérer. Le versant difficile qui n'avait jamais été touché entre en rotation pour la première fois.

Les animaux marchent vers la limite, entendent le signal sonore et font demi-tour — exactement comme ils apprennent n'importe quel morceau de pays. L'infrastructure cesse d'être la contrainte. Le pays revient dans l'exploitation à hauteur de sa valeur réelle, et non à hauteur de ce qu'il était bon marché de clôturer.

C'est ici que le cas du pays accidenté devient spécifique.

Le cellulaire n'atteint pas une grande partie de ce pays. Les cartes de couverture des opérateurs ont l'air bien sur le site web et cessent de fonctionner à la deuxième crête. eShepherd est conçu pour ça.

Chaque station de base fait tourner un réseau privé LoRa en plus du relais cellulaire. Le bétail parle à la station de base par LoRa, qui se propage à travers les collines, à travers le boisé, et jusque dans les ravines où le cellulaire ne va tout simplement pas. La station de base gère le lien retour vers la plateforme, et quand le cellulaire n'est pas disponible, le système continue de fonctionner sur son maillage radio privé jusqu'à la prochaine fois que le responsable est lui-même en couverture.

Pour l'exploitant, cela signifie que le troupeau est visible et que la limite est tenue sur du pays où n'importe quel système purement cellulaire perdrait le contact. La zone morte sur la carte de l'opérateur n'est plus la limite de l'endroit où l'on peut faire de la clôture virtuelle. C'est la différence qui décide si la technologie fonctionne sur le pays qui en a réellement besoin.

Le côté solaire et batterie du matériel compte aussi ici. Le pays escarpé fait de l'ombre. Le boisé fait encore plus d'ombre. Les colliers doivent continuer de tourner pendant des semaines où le panneau voit moins de soleil que ce que les photos marketing suggèrent. Le capteur solaire plus grand et la batterie plus longue durée d'eShepherd ont été spécifiés pour exactement ce pays, pas pour une parcelle plate par jour clair.

L'autre chose qui se brise sur le pays accidenté, c'est le rassemblement.

Une demi-journée à cheval pour trouver la moitié du troupeau. Une autre demi-journée pour trouver le reste. Les animaux dispersés dans les boisés, les ravines et l'arrière-pays, et le responsable à cheval pour confirmer ce qui a déjà été rassemblé et ce qui ne l'a pas été. Le rassemblement de printemps sur un grand pays de montagne a toujours demandé plusieurs voyages.

La localisation en direct fait s'effondrer tout cela. Chaque animal sur un écran. Chaque ravine cochée sur la carte, pas dans la mémoire. Le troupeau se déplace vers les enclos parce que le système sait où est le troupeau, et la chevauchée sert à confirmer ce qui est déjà sur la carte plutôt qu'à trouver ce qui n'y est pas. La même logique s'applique au contrôle quotidien. Le pays se parcourt à hauteur de l'endroit où se trouve réellement le bétail, pas à hauteur de ce que le responsable a supposé en dernier.

Le pays trop accidenté pour être clôturé est le pays pour lequel eShepherd a été conçu.

Ramène-le dans l'exploitation.

Exploite le pays que tu ne pouvais pas clôturer.